[1]
F. Pereira Henríquez y T. Alonzo Zúñiga, «Hacia una conceptualización de los videojuegos como discursos multimodales electrónicos», anagramas rumbos sentidos comun., vol. 15, n.º 30, pp. 51–64, may 2017, doi: 10.22395/angr.v15n30a2.