[1]
F. Pereira Henríquez e T. Alonzo Zúñiga, “Hacia una conceptualización de los videojuegos como discursos multimodales electrónicos”, anagramas rumbos sentidos comun., vol. 15, nº 30, p. 51–64, maio 2017, doi: 10.22395/angr.v15n30a2.