VÁZQUEZ-MIRAZ, Pedro. Las mascotas corporativas de los videojuegos de los años 90: un símbolo de los millennials. Anagramas Rumbos y Sentidos de la Comunicación, [S. l.], v. 17, n. 33, p. 195–213, 2018. DOI: 10.22395/angr.v17n33a9. Disponível em: https://revistas.udem.edu.co/index.php/anagramas/article/view/2282. Acesso em: 20 jun. 2026.