Validação do questionário de hábitos de consumo de videogame nos millennials chilenos

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Esteban Saavedra

Resumo

A massificação do uso de videogames tem crescido rapidamente e, além disso, as projeções sugerem que o uso continuará aumentando com o tempo. Para a medição do consumo de videogame, existem inúmeros questionários, que estão mais associados ao diagnóstico de distúrbios psicológicos. Como o objetivo é medir o uso e consumo de videogames e não o diagnóstico de distúrbios psicológicos, optou-se por validar o questionário de hábitos de consumo de videogames, originalmente criado para a população espanhola. Por esse motivo, foi realizada uma análise fatorial confirmatória para a população do milênio chileno, nascidos entre 1980 e 2000. Para a validação, utilizou-se uma amostra composta por 412 estudantes universitários. Confiabilidade e validade foram calculadas. Isso foi medido com o coeficiente de confiabilidade composta, variância média extraída e α de Cronbach. A estimativa da máxima verossimilhança com a correção robusta Satorra-Bentler. Os resultados obtidos para validar a escala mostram que ela é válida e confiável para uso em jovens chilenos pertencentes à geração Y ou geração do milênio.

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Artigos

Biografia do Autor

Esteban Saavedra, Universidad Católica de Temuco

Magíster en Dirección y Gestión de la Actividad Física y Deporte, Universidad de Valencia, España. Estudiante de Doctorado en Educación, Universidad Católica de Temuco, Santiago, Chile. Profesor de Educación Física, Universidad de la Frontera, Chile.

Como Citar

Saavedra, E. (2020). Validação do questionário de hábitos de consumo de videogame nos millennials chilenos. Anagramas Rumbos Y Sentidos De La Comunicación, 18(36), 43-55. https://doi.org/10.22395/angr.v18n36a3

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